Freispiele
Die Kombination aus einem grünen und einem roten Buch auf den Walzen schenkt dir sechs Freispiele. Erscheinen stattdessen der grüne und der rote Kelch, beginnt eine Freispielrunde, die erst endet, sobald die Hexe auftaucht. In beiden Modi können weitere Bücher oder Kelche erscheinen, welche entweder den Freispiel-Typ wechseln oder die Serie verlängern.
Die Kelche bringen zudem einen besonderen Vorteil mit sich: Während der Freispiele werden Symbole derselben Turmkategorie zusammengefasst. Dabei zählt immer das Symbol mit dem höchsten Wert, um deinen Step-Erfolg zu bestimmen.
Dark Towers setzt neue Maßstäbe als das erste Turmspiel, das eine Freispiel-Funktion integriert hat.