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Dark Towers

Erklimme drei Cashpot-Türme und sichere dir wertvolle Schätze. Doch hüte dich vor der bösen Hexe.

ca. 3 Min.
Dark Towers

Es war einmal..

...eine bösartige Hexe, die es auf eine junge Prinzessin und ihren wertvollen Schmuck abgesehen hatte und sie gemeinsam in drei finstere Türme einsperrte.

Deine Mission ist es, die Dark Towers zu erklimmen und die darin gefangenen Schätze zu befreien, um so spektakuläre Gewinne zu erzielen. Aber bleib wachsam: Wenn dich die Hexe erwischt, wirst du gnadenlos wieder ganz nach unten an den Fuß des Turms zurückgeworfen.Dark Towers zu erklimmen, die verlorenen Schätze zu befreien und mit ihnen sagenhafte Erfolge freizusetzen. Aber pass auf: Erwischt dich die Hexe, wirft sie dich auf den Boden des Turms zurück.

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DarkTowers-Basisspiel

1/2 Das Basisspiel in Dark Towers

DarkTowers-Spielplan

2/2 Der Spielplan von Dark Towers

So funktioniert Dark Towers

Bei Dark Towers wählst du deinen Einsatz zwischen zehn und 200 Credits; das Spiel verfügt über drei Walzen und fünf Gewinnlinien. Je nachdem, ob zwei oder drei identische Symbole erscheinen, landest du drei oder sechs Step-Erfolge. Sobald ein Turm komplett gefüllt ist, gibt es Direkterfolge. Ab einer Summe von 15.000 Bits werden diese in Action Games umgewandelt. Die Hexe fungiert als das gefürchtete Negativsymbol: Taucht sie auf, werden sämtliche Fortschritte in den Türmen sowie der Cashpot komplett gelöscht. Wenn hingegen ein grünes und ein rotes Buch gleichzeitig erscheinen, startest du sechs Freispiele. Action Games umgewandelt. Die Hexe ist das Negativsymbol: Läuft sie ein, werden alle Türme und der Cashpot auf null zurückgesetzt. Ein grünes und ein rotes Buch lösen sechs Freispiele aus.

Character

DarkTowers_Witch_01

Böse Hexe

Aufgrund ihrer magischen Gaben wurde die Hexe Zeit ihres Lebens ausgegrenzt, was sie schließlich bitter und voller Hass machte. Aus purem Neid auf die Schönheit der Prinzessin und den Reichtum ihres Hauses verschleppte sie die junge Frau samt ihrem Schmuck in dunkle Türme. Nun ist es ihr Ziel, dir deine mühsam gesammelten Cashpot-Gewinne zu rauben. Traust du dich trotzdem in dieses düstere Walzenmärchen?

Highlights

Dark-Towers_Turmspiele-Cashpot-Türme

Turmspiel

Dark Towers unterscheidet sich deutlich von klassischen Slot-Games. Das Prinzip der Turmspiele besteht darin, die Cashpot-Türme Stück für Stück mit Erfolgen aufzufüllen. Wer es bis ganz nach oben schafft, knackt die maximalen Gewinne. Doch Vorsicht ist geboten: Wie in jedem Turmspiel gibt es ein Symbol, das alles zunichtemachen kann – in diesem Fall ist es die Hexe, die deine Erfolge bedroht.

DarkTowers-Freispiele

Freispiele

Die Kombination aus einem grünen und einem roten Buch auf den Walzen schenkt dir sechs Freispiele. Erscheinen stattdessen der grüne und der rote Kelch, beginnt eine Freispielrunde, die erst endet, sobald die Hexe auftaucht. In beiden Modi können weitere Bücher oder Kelche erscheinen, welche entweder den Freispiel-Typ wechseln oder die Serie verlängern.

Die Kelche bringen zudem einen besonderen Vorteil mit sich: Während der Freispiele werden Symbole derselben Turmkategorie zusammengefasst. Dabei zählt immer das Symbol mit dem höchsten Wert, um deinen Step-Erfolg zu bestimmen.

Dark Towers setzt neue Maßstäbe als das erste Turmspiel, das eine Freispiel-Funktion integriert hat.

Mein Top-Spiel

Du kannst Dark Towers ganz bequem über deine persönliche Spielebibliothek 'My Top Game' starten. Gib dazu an deinem Automaten in der MERKUR SPIELBANK einfach den Code 733 ein.MERKUR SPIELBANK den MTG-Code 733 ein.

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